"Хоббит"
Жанр | Стратегическая, Логическая, Тактическая, Кооперативная, Семейная, Для вечеринок |
---|
The Hobbit — карточная игра, созданная по произведению Джона Толкина «Хоббит». В своей основе это игра на взятки. Две команды — хорошие и плохие — борются друг против друга.
Игра длится максимум два раунда. В этой игре соревнуются две команды в хитроумии: на стороне добра выступают хоббит Бильбо, гном Торин и волшебник Гэндальф, на стороне зла - дракон Смог и орк Больг. Раунд завершается, когда карты с рук сыграны и карты, полученные в ходе последнего захода, распределены. В комплект входят: пять карт персонажей, 60 игровых карт пяти цветов .Размер карты: 5,5х8,5 см. С помощью карт можно усилить свою команду и ослабить чужую. Если игрок выигрывает заход, он распределяет захваченные карты между участниками партии. "Хоббит" - это быстрая, динамичная и простая в освоении игра для любого возраста и вкуса.
Описание
Игрок, взявший взятку, распределяет карты между другими игроками, согласно способностям своего персонажа. Часть карт ранят, другие — лечат. Побеждает же в игре одна из команд. Игроки в «Хоббите» Мартина Уоллеса делятся на две команды: Бильбо, Торин и Гэндальф выступают на стороне добра, а дракон Смог и орк Больг — на стороне зла. Роли игрокам раздаются случайным образом. Все игроки начинают игру с одинаковым количеством карт на руках, вот только Смог и Больг получают их больше, но излишки сбрасывают — таким образом, в их руки могут угодить более сильные карты, представителям же добра остаётся уповать на удачу.
Право первого хода в игре принадлежит Торину. Каждый раунд начинается с того, что первый игрок выкладывает одну карту с руки на стол, и цвет этой карты задаёт масть текущей взятки. Затем игроки по очереди выкладывают по одной карте с руки, попадая в масть взятки (если карты той же масти на руке не оказалось, игрок может выложить любую карту).
Фиолетовые карты являются козырями: выложив козырь, игрок гарантированно возьмёт текущую взятку, если никто не перебьёт его карту более старшим по достоинству козырем. Выиграв взятку, игрок забирает все выложенные игроками на стол карты и распределяет их согласно способности своего персонажа, например, Бильбо одну карту взятки оставляет себе, вторую отдаёт любому другому игроку, а все оставшиеся сбрасывает.
На всех картах изображён один из трёх следующих значков: курительная трубка, белая звезда или орочий шлем. Получив карту с трубкой, игрок доберёт в следующем раунде одну карту с верха колоды. Шлем символизирует зло, а звезда — добро. Получив карту противоположной стороны (Смог или Больб — звезду, Бильбо, Торин и Гэндальф — шлем), игрок получает 1 единицу урона. Получив 2 единицы урона, игрок выбывает из игры. Получив карту своей стороны, игрок излечивает 1 единицу урона. Цель Смога и Больга — уничтожить определённое количество добрых персонажей (зависит от количества игроков за столом). Цель Бильбо, Торина и Гэндальфа — пережить положенное количество раундов.